DJ_John_Miller Geschrieben 25. September 2007 Geschrieben 25. September 2007 (bearbeitet) Horrorfreunde verbinden mit dem Namen Clive Barker ähnlich schöne Gedanken wie Fantasy-Fans mit Tolkien. Bereits vor einigen Jahren lieferte er Namen und Designs für den Shooter Undying, jetzt geht's zusammen mit Codemasters erneut in die Rabatz-Ecke - allerdings mit einigen frischen Ideen. Das Böse ist immer und überallGewisse Klischees müssen eingehalten werden: Davilex muss furchtbare Rennspiele produzieren, im Nachmittagsprogramm der Privatsender müssen Gehirnschmelzer laufen, und das uralte Böse muss immerfort nach Wegen suchen, in unsere Welt zu gelangen, um sie anschließend schnellstmöglich zu zerstören. So auch in Jericho: In Al Khali, einer Stadt im Nahen Osten, öffnet sich ein Dimensionsriss, höllische Kreaturen überfluten das Antlitz unserer Erde. Das Ganze ist kein Zufall, ist Al Khali doch, und das ist nie eine gute Idee, auf den Ruinen untergegangener Zivilisationen errichtet. Ihr könnt jederzeit in jeden eurer Kameraden schlüpfen - oder ihm kontextsensitive Befehle geben. Das Jericho-Team, eine Spezialeinheit, die sich ausschließlich damit befasst, paranormalen Bedrohungen die ektoplasmischen Löffel lang zu ziehen, hat nun die Aufgabe, diesen Dimensionsriss zu schließen und alles Böse, was schon in unsere Welt gelangen konnte, abzustrafen. Jedes der sieben Mitglieder hat spezielle Kräfte: Exorzismus, Telekinese, Alchemie, Hellseherei oder Blutmagie - diese Kräfte können durch das siebte Teammitglied, einen Geist, sogar miteinander verbunden werden, was extra-starke Fähigkeiten hervorbringt. Darüber hinaus trägt jeder höchst unterschiedliche Waffen mit sich herum: Der eine geht mit dem Kopf (bzw. der Minigun) voran durch die Gegnerwellen, der nächste vertraut auf den Blattschuss mit seinem Scharfschützengewehr, ein anderer schlitzt sich im Nahkampf mit Katana und Messer durch.Da sich das Böse nicht nur in der Gegenwart, sondern auch in der Vergangenheit breit macht, durchschreitet ihr im Laufe des Spiels immer mehr Zeitrisse, die euch weiter in die Vergangenheit schleudern: Von der heutigen Zeit geht es in die Perioden des Zweiten Weltkriegs, des römischen Imperiums und sogar in eine Ära, über die nicht sehr viel bekannt ist: 4.000 Jahre vor der Zeitrechnung! Anfangs soll das Spiel von Mercury Steam (Scrapland ) ein eher klassischer Team-Shooter sein, später gewinnen die Psycho-Kräfte jedoch immer mehr an Bedeutung, der Schwerpunkt verlagert sich mehr in Richtung Action-Adventure.Mehr Blut! Mehr Blut!Als »Squad-based First Person Shooter« überlässt euch Jericho die Wahl der Vorgehensweise: Entweder gebt ihr euren Kameraden kontextsensitive Befehle, lasst sie ihre Entscheidungen allein treffen - oder ihr wechselt auf Tastendruck einfach schnell die Hauptfigur, schließlich könnt ihr zwischen allen anwesenden Jerichos hin- und herspringen, sofern es nicht gerade vom Programm aus Gib mir ein Küsschen: Das Gegnerdesign ist abgefahren³! Logikgründen verboten ist. Jede Figur birgt andere Vor- und Nachteile, was sich spätestens im Kampf offenbart: Mit dem einen sind die bizarren Gegner kein Problem, der andere (wie der Hacker) sollte sich besser im Hintergrund halten. Falls einer eurer Kameraden mal draufgehen sollte, gibt es gleich zwei Kollegen, die ihn heilen können - ein Game Over durch Team-Genozid soll kaum möglich sein.Die Designer haben sich laut eigener Aussage von den Designgespinsten aus den Tiefen von Barkers Gehirnwindungen inspirieren lassen - und so sind die Gegner, vom Zombie-Kinderkreuzzügler bis hin zum blinden Sensenschwinger bizarr wie in kaum einem anderen Spiel. Die Entwickler versprechen zusätzlich realistisch wirkende Wunden sowie in Echtzeit berechnetes Partikelblut - das gehört wohl einfach dazu.Geile Homepage: Jericho Page Bearbeitet 25. September 2007 von DJ_John_Miller
Matador Dj Geschrieben 25. September 2007 Geschrieben 25. September 2007 Hab mir schon einen Trailer auf die PS3 geladen, im Store.Sieht wirklich super aus, auch auf gametrailers.com gibts ingame Videos, könnte interessant werden
Titanmusic Geschrieben 25. September 2007 Geschrieben 25. September 2007 Erscheint für PS3, Xbox 360 und PC am 26.10.07 aber mit großer Sicherheit nicht in Deutschland
DJ_John_Miller Geschrieben 25. September 2007 Autor Geschrieben 25. September 2007 Erscheint für PS3, Xbox 360 und PC am 26.10.07 aber mit großer Sicherheit nicht in DeutschlandIn Deutschland glaube ich nur die geschnittene PC-Version!!!
Titanmusic Geschrieben 25. September 2007 Geschrieben 25. September 2007 hatte vorgestern gelesen das sich Codemasters weigert das zu schneiden weil sie die Kunst des Clive Barker nicht einschränken wollen. So wie es aussieht kommt die PC Fassung ungeschnitten aber die Xbox 360 und PS3 Version erscheint wohl nicht.Ich schreibe die meldung mal hier rein. Jericho: Codemasters veröffentlicht ungekürzte FassungNachdem vor kurzem bekannt geworden war, dass der Codemasters-Titel Clive Barker’s Jericho keine Alterskennzeichnung von der USK erhalten wird, hat der Publisher heute dazu Stellung bezogen. Demnach lehnt Codemasters es ab, eine geschnittene Fassung erneut zur Prüfung vorzulegen, da dadurch die „künstlerische Vision eines weltbekannten und renommierten Autors“ zerstört würde. Demnach wird Codemasters in Deutschland die ungeschnittene PC-Fassung des Spiels am 26. Oktober auf den Markt bringen. Ohne Alterskennzeichnung ist der Action-Titel wie indiziert zu handhaben.Das offizielle Aus bedeutet die Entscheidung allerdings für die Xbox-360- sowie PlayStation-3-Ausgabe des Spiels. Sowohl Microsoft als auch Sony Computer Entertainment verweigern Spielen ohne USK-Siegel die Freigabe auf der eigenen Plattform. Eine Vermarktung durch die deutsche Codemasters-Niederlassung findet nicht statt.
Matador Dj Geschrieben 30. September 2007 Geschrieben 30. September 2007 Hab mir die PS3 Demo und 360 Demo geladen, spiel is nett aber nicht wirklich was neues, teilweise unheimlich aber sonst nicht wirklich aufregend, schade
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