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White Knight Story


Matador Dj

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Geschrieben

IGN hat nun weitere Informationen zu White Knight Story veröffentlicht, welche aus der Famitsu stammen:

- Akihiro Hino, Präsident von Level 5, ist Produzent des Titels.

- In dem Spiel übernimmt man die Rolle von einem Jungen, der in Besitz eines alten Artefaktes gelangt. Dieses gibt ihm die Möglichkeit, sich in einen 7 Meter großen, weißen Ritter zu verwandeln. Dieser stammt aus einer Zeit, als solche Kreaturen beinahe die gesamte Zivilisation ausgelöscht haben.

- Es gibt auch einen rivalisierenden schwarzen Ritter.

- Manche Gegner sind mehr als 2000 Meter lang. Eine riesige Schildkröte trägt z.B. eine ganze Stadt auf dem Rücken.

- Der Hauptcharakter ist nicht der einzige normalgroße Charakter im Spiel. So gibt es z.B. auch eine Heldin, welche mit einem Messer kämpft und einen alten Ritter, welcher Magie benutzen kann.

- Auf dem Spielfeld kann man sehr weit sehen und so die Gegner schon von weiten erkennen. Aber auch die Gegner können einen von weitem sehen und können sich in Kämpfen sogar zusammenschließen.

- Das Spiel wird komplexe Animationen bieten. Um diese zu realisieren, hat Level 5 das eigene Motion-Capturing Studio genutzt.

- Die Entwickler wollten weg von einigen RPG Standard-Beispielen, wie z.B. rundenbasierte Kämpfe und Attacke/Magie/Item/Fliehen-Menüs. Kommt man in einen Kampf, sieht man zuerst einen Bildschirm, in welchem man eine Gruppe von bis zu drei Charakteren zusammenstellen kann. Jeder Charakter kann darüber hinaus noch mit einer Palette von verschiedenen Skills und Attacken ausgestattet werden.

- Während den Kämpfen kann man frei zwischen den Charakteren wählen, jedoch immer nur einen gleichzeitig kontrollieren. Ein Druck auf den Kreis-Button genügt, um aus der zuvor eingestellten Palette die gewünschte Attacke auszuwählen, welche dann ausgeführt wird.

- Eine Palette kann bis zu 7 Skills lagern. Man kann auch Paletten abspeichern und zwischen ihnen wechseln.

- Man wird sich erst in einen weißen Ritter verwandeln können, wenn man in Menschenform genügend Gegner erledigt hat.

- Sobald man sich verwandelt hat, hat man Zugriff auf eine spezielle Palette mit starken Attacken.

- Auf der Tokyo Game Show soll das Spiel präsentiert werden.

Bild 1

Bild 2

Das hört sich schon mal sehr geil an, erinnert mich sehr an Shadow Of The Colossus was ja ein Meisterwerk ist!

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